Análisis+(+Investigación+Corta)

//Preguntas. // La meta es hacer un programa que depliegue siete rocas con seis ranas, tres ranas de cada lado y una roca de en medio. El juego consiste en mover a las ranas de un lado al otro de la pantalla unicamente desplazándolas hacia adelante y que pueden saltar un espacio ocupado si el siguiente espacio está vacio.  Las salidas del juego, en este caso serian las posiciones de las ranas al final del juego.  Las entradas serían cada vez que el usuario hace click en una diferente posición dentro del programa. Las condiciones son que el juego se debe elaborar en python, se deben la definicion de algunas funciones y la documentación del programa para el mayor entendimiento posible. Además las ranas deben poder saltar un espacio ocupado si el siguiente está vacío o caminar un solo espacio. Solo deben poder caminar hacia el frente, se debe contar con un botón de reinicio y se debe notificar si se gana el juego. Pygame es un conjunto de modulas del lenguaje Python que permiten la creacion de viedojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Esta orientado al manejo de sprites  El proceso realizado fueron las coordenadas de las ranas al darles click, ubicando su posición de las mismas.
 * o ¿Cuál es la meta?
 * o ¿Cuáles son las salidas?
 * o ¿Cuáles son las entradas?
 * o ¿Cuáles son las condiciones/restricciones?
 * o ¿Cuáles son los procesos/cálculos?

**Funciones ** = =  Pygame: es un conjunto de modulas del lenguaje Python que permiten la creacion de viedojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Esta orientado al manejo de sprites _init_ : es un modulo activado <span style="font-family: 'Times New Roman',Times,serif; font-size: 120%;">Collidirect: es la colicion de cuadros para activar acciones. <span style="background-color: #ffffff; color: #333333; display: block; font-family: 'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif; font-size: 11px; text-align: left;"><span style="font-family: 'Times New Roman',Times,serif; font-size: 120%;">pygame.event.get: es para obtener cualquier tipo de evento por medio de una entrada. <span style="background-color: #ffffff; color: #333333; display: block; font-family: 'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif; font-size: 11px; text-align: left;"><span style="font-family: 'Times New Roman',Times,serif; font-size: 120%;">get,pygame.MOUSEBUTTONDOWN : es un evento especifico el cual utilizamos para cuando se le da click al puntero

HOME